【軟硬體週銷量】『劍星』首發第一 『百英雄傳』『永恆蔚藍流光』、『SaGa』、『鬼滅之 刃』最新作也進入前十【4/22~5/5】 https://i.imgur.com/uquUPUH.jpeg
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來源:https://shorturl.at/CFHR3 1位(初登場) PS5 Stellar Blade 67131套 2位(初登場) Switch 百英雄傳 46729套 3位(初登場) Switch 永恆蔚藍流光 28345套 4位(前回1位) Switch 瑪莉歐賽車8 21089套(累計582萬5584套) 5位(初登場) PS5 百英雄傳 19434套 6位(初登場) Switch SaGa: Emerald Beyond 18434套 7位(初登場) Switch 鬼滅の刃 目指せ!最強隊士! 17404套 8位(前回2位) Switch 碧姬公主 Showtime! 17171套(累計16萬351套)/ 9位(前回3位) Switch 超級瑪莉歐 驚奇 16080套(累計184萬6076套) 10位(前回7位) Switch Minecraft 14083套(累計351萬6475套) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(bestptt.org.tw), 來自: 111.242.126.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://bestptt.org.tw/PlayStation/M.1715261439.A.A27
asd54032: 到底誰還沒買(略05/09 21:32
KTFGU: 這是兩個禮拜的銷量嗎。上禮拜日本黃金周沒報05/09 21:34
OscarShih: 太慘了吧05/09 21:34
haoboo: 沒很慘吧,對新IP來講不錯了05/09 21:35
OscarShih: 6萬套是不是回不了本05/09 21:36
Suleika: 以宣傳力度來說很慘吧05/09 21:36
ronga: 才贏百英雄21000 比想像中少耶05/09 21:37
ronga: 不對 加總只贏1000左右05/09 21:37
badgreen: 日本不掛任天堂的遊戲就是這樣,算不錯了05/09 21:38
chi17: 畢竟是美國的索尼,日本人不喜歡05/09 21:38
badgreen: 搞不好很多實體片 還是歪國人過去買的,至少我有拖朋友05/09 21:39
badgreen: 去買05/09 21:39
badgreen: 價格因素吧05/09 21:39
badgreen: 掌機或是手機的才行05/09 21:40
badgreen: 不是遊戲的問題05/09 21:41
Xray2002: 軟硬體加總如果有破百萬套,官方發個賀圖應該蠻正常的,05/09 21:41
Xray2002: 以新ip來說05/09 21:41
badgreen: 索尼要日本市場就是要出掌機,其他做啥都沒用05/09 21:42
Xray2002: 劍星有趣的地方是它在PS store上的評分數量上,以發售 05/09 21:43
Xray2002: 日來看,這累積破30K評論數算快了 05/09 21:43
eyeter: 6萬7 喔 嘻嘻05/09 21:43
rahim03: 劍星是SONY發行的 SONY今年劍星浪人絕地戰兵都沒公佈銷量 05/09 21:48
rahim03: 浪人從光榮財報知道至少破百了 但也沒祝賀 05/09 21:48
OscarShih: 都暴死 05/09 21:48
rahim03: 我是不信劍星沒破百 反而之前傳聞24小時破百比較可能 05/09 21:48
rahim03: 日本這銷量只能說PS5在日本真的慘 05/09 21:49
busters0: 任天島不是叫假的05/09 21:49
jo7915106: 百英雄傳加上沒上榜的ps4版可能就超過劍星了 05/09 21:51
OscarShih: 浪人賣了那麼多週累積10.9萬套 這樣看會不會好一點(? 05/09 21:54
Dheroblood: 看來真的很多人都用嘴巴玩 還在那邊說偷改 05/09 21:58
Dheroblood: 之前蜘蛛人2好像3萬而已 有贏蜘蛛人了 05/09 21:59
Soniction: 沙漠大冒險呢?? 05/09 21:59
OscarShih: 蜘蛛人2才3萬 漫威是不是完了 05/09 21:59
Dheroblood: 作者已經死了 05/09 22:00
rahim03: 這個只是日本實體銷量 其實沒辦法推到全球全部銷量 05/09 22:00
Dheroblood: 對 漫威完了(戰) 05/09 22:01
hinew167: 6萬齁,同樣藉口也可以拿去給浪人還是FF說了啦05/09 22:07
rahim03: DD2也是六萬多 FF7是27萬05/09 22:11
HappyPoyo: 推沙漠大冒險,萬代少數用心且沒炸掉的漫改遊戲 05/09 22:19
Xray2002: 蜘蛛人跟戰神的主力都不是在日本 05/09 22:20
OscarShih: 那劍星呢 主力在哪XD 05/09 22:22
zeromxg0: 講DD2,別忘了他有PC去分,還有6萬耶= =05/09 22:23
Xray2002: 劍星的數位比例可能蠻高的,PS store只有數位版才能評05/09 22:23
Xray2002: 分,而今年的作品應該只有FF7 RB有破30K,但劍星的評論 05/09 22:23
Xray2002: 數量跟累積速度都比它高 05/09 22:23
Xray2002: 但它要贏RB是不可能的任務,以新ip來說,需要銷量來提 05/09 22:24
Xray2002: 振士氣倒是真的 05/09 22:24
OscarShih: 但是日本的PC比例很低阿 尤其你還要跑的動DD2 05/09 22:25
OscarShih: 很久以前法米通就有公佈法環的比例了05/09 22:25
hinew167: 浪人崛起也算新ip 05/09 22:26
OscarShih: 現在需求更高 你要PC在日本突然翻身是很難的 05/09 22:26
Xray2002: 劍星的主力在男性玩家!!! 05/09 22:27
j3307002: PS5難得登頂,看來日本人也不愛SJW 05/09 22:28
OscarShih: 反了反了 SJW:喜好美色的日本才賣6萬套 05/09 22:28
OscarShih: 今天又是社會正義戰士勝利的一天 ( 05/09 22:28
zeromxg0: 日本PC比例很低,人家說過去5年間日本steam人數是成長 05/09 22:31
zeromxg0: 最快的國家之一,你要確定耶。 05/09 22:31
ken121: 劍星銷量比想像中的少很多… 05/09 22:32
shargo: 好慘05/09 22:32
OscarShih: 比例很低和成長很快不是一個相關的參數阿...05/09 22:32
OscarShih: 例如假設10%成長到20% 超屌成長率200% 05/09 22:33
OscarShih: 其實去DD2找日本的評論佔比再從260萬推就知道了吧 05/09 22:33
OscarShih: 他們到最近還又有人在聊為什麼要買PC這件事勒 05/09 22:34
ksng1092: 統計的妙處就是數字擺在那邊還是能隨你掰(?)05/09 22:35
soma2016: 日本人的品味早就被任天堂搞壞了05/09 22:38
rahim03: 其實我覺得劍星有可能賣得比RB好 05/09 22:39
rahim03: 當然看PSN 或 MC評分數量也不是很準 劍星比較特別一點 可 05/09 22:39
rahim03: 能表態率特別高 05/09 22:39
rahim03: 但不管怎樣 日銷都沒辦法推測全球銷量 05/09 22:40
hinew167: 光日本實體有6萬已經很好了,只是離吹的一天一百萬,一 05/09 22:41
hinew167: 週五百萬差太遠05/09 22:41
OscarShih: 你看不就馬上有人拿日本6萬很好 但1天100萬了嗎XD 05/09 22:41
badgreen: 他們經濟真的不好啦,而且習慣租屋,型態上就是遠離主 05/09 22:41
badgreen: 機+電視,但是掌機手機還是很熱 05/09 22:41
OscarShih: 一句就包含了日本賣多少 但達不到全球標準了 05/09 22:41
badgreen: 租屋怎麼可能弄一台電視 05/09 22:42
OscarShih: 永遠都會有那種人在這時候裝傻 在日本銷量串扯全球銷量 05/09 22:42
OscarShih: 那我說你知道法環全球賣2400萬套 日本只賣100萬套嗎 05/09 22:42
soma2016: 非日本遊戲的日銷都不準 05/09 22:43
hinew167: 法環有上pc,也許劍星上pc就能一周500了,但它就沒有 05/09 22:44
OscarShih: 這就裝傻到底的了==05/09 22:45
OscarShih: 日本銷量 你劍星上PC一週500不就比法環強5倍05/09 22:45
zeromxg0: https://i.imgur.com/t3K9rlx.jpeg 05/09 22:46
OscarShih: 不太懂抓著日本銷量 然後說怎麼沒有吹到100萬500萬 05/09 22:46
OscarShih: 這不是廢話嗎 05/09 22:46
zeromxg0: 日本PC很低,看樣子每個人都是火山孝子@@05/09 22:46
OscarShih: 你貼這個沒有意義吧 DD2是一個High-end需求的遊戲05/09 22:46
OscarShih: 而steamdb你有帳號就會被它算進去了 05/09 22:47
badgreen: pc game 的前景我是相當不看好,那是疫情期間讓你有錯覺 05/09 22:47
badgreen: ,其實pc硬體是通膨的嚴重受災戶 05/09 22:47
hinew167: 所以奧斯卡承認劍星吹太大了喔,比法環強我是真的不敢 05/09 22:47
hinew167: 這樣吹 05/09 22:47
OscarShih: 高需求市場在2年前的法環就被驗證他們不想花大錢買顯卡05/09 22:47
OscarShih: 你去找誰吹劍星在日本可以賣到100萬或500萬的文字 05/09 22:48
OscarShih: 不要弄一個不存在的東西說誰在吹 05/09 22:48
OscarShih: 想跟人在那裡說屁話就隨便你了== 05/09 22:48
rahim03: 其實任系的遊戲在日本佔全球比例都不見得多高了 05/09 22:52
rahim03: 所以真的日銷已經完全無法推估全球了 05/09 22:52
OscarShih: 日本是一個吃群體的市場 別人玩我也跟著玩看看 05/09 22:53
OscarShih: 所以你會發現就算是老任的遊戲 05/09 22:53
hinew167: → OscarShih: 好像有消息1天內就可能賣了100萬套了 不 05/09 22:53
hinew167: 知真假 05/09 22:53
rahim03: 其實就是這麼簡單 浪人是偏日向的遊戲沒錯吧 日本實體也05/09 22:53
rahim03: 不過十萬 何況其它非日本色彩遊戲05/09 22:53
OscarShih: 例如PM和其它明明在全球也熱賣的 在日本上還是有落差 05/09 22:54
hinew167: 那可能要問奧大你從哪裡聽來 05/09 22:54
OscarShih: 100萬是全球阿 6萬是日本阿 你到底在扯什麼鬼 05/09 22:54
rahim03: 那個消息是說24小時內全球銷售破百 有可能阿05/09 22:54
rahim03: http://i.imgur.com/jyNVc5Z.jpg05/09 22:55
hinew167: 我有說不是全球嗎?不就說全球100也是太吹 05/09 22:55
eyeter: 6萬是2週的量還是首週?上週沒公佈 05/09 22:55
OscarShih: 那引用的推文還是老外 05/09 22:56
OscarShih: 那你拿這6萬在說什麼 你知道這串文章在寫什麼嗎XD 05/09 22:56
OscarShih: 算了 我也會遇到天才 每次日銷都有這種 隨便你吧XD 05/09 22:56
rahim03: 全球一百哪裡吹 我覺得很有可能啊 從討論熱度和評分數05/09 22:57
rahim03: 然後這個日銷還不包含實體 也不知道消化率 05/09 22:57
OscarShih: https://i.imgur.com/LxiXsPq.png 05/09 22:57
OscarShih: 更別說500萬哪來的 我完全沒聽說過 05/09 22:58
eyeter: 看到了,日2週6.7萬 05/09 22:58
rahim03: 如果消化率很高咧?隔壁版是有人講日本缺貨(?) 但其實 05/09 22:58
rahim03: 不管怎樣我都覺得日銷已經無法推估全球銷量了 05/09 22:58
badgreen: 是的 05/09 22:59
rahim03: 韓媒那個五百萬也有人講是台灣媒體亂寫 韓媒原意講的是五 05/09 22:59
rahim03: 百萬套回本 SH工作室說遠低於那個數字就能回本 05/09 22:59
badgreen: 直接看美國銷售即可05/09 23:00
hinew167: 現代銷量沒特別提,我都是默認全球啊05/09 23:00
OscarShih: 那你說是什麼離一天一百萬差太遠 05/09 23:00
OscarShih: 6萬嗎 還是什麼 你說明一下 05/09 23:00
arctheload: 實體又是韓國遊戲在日本這樣很強了 05/09 23:00
hinew167: 日銷沒辦法反應全球我很同意,就差不多類型可以推一下05/09 23:01
OscarShih: 怎麼推 你推看看05/09 23:01
OscarShih: 法環全球比日本是24倍 乘24倍都爆賣好嗎 05/09 23:01
OscarShih: 還沒說這只有實體版勒 到底在共三小XD 05/09 23:02
hinew167: 日本一禮拜6萬吹到全球一天就100是很誇張不然勒 05/09 23:02
rahim03: 沒辦法推 瑪琍歐賽車8 全球六千萬 日本實體580萬 05/09 23:02
OscarShih: 為什麼日本6萬比全球100萬是誇張 你怎麼算的 05/09 23:02
zeromxg0: 好了啦,反正有沒有一天破百萬,看到時候總銷量有沒有05/09 23:02
rahim03: 任天堂遊戲都這樣了 你要怎麼推? 05/09 23:02
zeromxg0: 破百萬就知道了@@ 05/09 23:02
hinew167: 同類推啊,例如浪人、FF也是ps5獨佔,劍星不會比他們高 05/09 23:03
hinew167: 多少 05/09 23:03
OscarShih: 怎麼同類推 所以浪人你知道賣多少了嗎 05/09 23:03
OscarShih: 你知道你現在是愈畫愈歪嗎 05/09 23:03
zeromxg0: 有破就當做一天破百萬,沒破當然就沒有一天破百萬 05/09 23:03
rahim03: 浪人現在日本實體十萬 全球估計一百到兩百之間 但你要想 05/09 23:04
rahim03: 浪人是日本主場的遊戲 05/09 23:04
hinew167: 又不是說實際,不用整天在那邊劍星很好很棒棒,浪人就05/09 23:04
hinew167: 不如預期05/09 23:04
OscarShih: 誰說浪人不如預期了 05/09 23:05
rahim03: FF更難喔 因為FF是日本佔比高的遊戲 FF7RM首發全球350萬 05/09 23:05
OscarShih: 你不要一直扯不存在的東西好嗎 KT自己都說爆賣了 05/09 23:05
rahim03: 日本實體就70萬05/09 23:05
zeromxg0: 已經給奧斯卡台階下了,希望總銷量不會低於100萬@@05/09 23:06
OscarShih: 算了 我不如不要問了 讓你發揮好了 05/09 23:06
rahim03: 所以到底要怎麼推?沒辦法推啊 而且還要看消化率 現在也 05/09 23:06
rahim03: 沒出來 05/09 23:06
xji6xu4yjo41: 我就不相信劍星在歐美能賣贏龍族 銷量能好多少 嘻 05/09 23:06
xji6xu4yjo41: 嘻 05/09 23:06
OscarShih: 我也不信能賣贏DD2 那又和日本6萬有啥關係勒05/09 23:07
hinew167: 板上一堆啊,DD跟浪人差不多時間出,要不是後來實際DD 05/09 23:07
hinew167: 優化爆掉,浪人被踩爛 05/09 23:07
rahim03: 歐美能不能賣贏龍族等下月分析囉 X上都有分析師可以追蹤 05/09 23:07
OscarShih: 哪一堆 你隨便舉一個 05/09 23:07
rahim03: DD看起來不是只有優化問題吧 PS5又沒什麼災情 05/09 23:08
OscarShih: 浪人賣多少沒一個前例 你只知道KT說賣的比仁王好而已 05/09 23:08
prettyp: 先別管劍星了,soma居然復活了... 05/09 23:19
OscarShih: soma要怎麼面對韓國做的遊戲呢 讓我們看下去 05/09 23:20
sniperex168: 廠商首作的新IP單機遊戲,又是韓國廠,這樣實體6萬 05/09 23:20
sniperex168: 多應該算不錯吧 05/09 23:20
badgreen: 我估星刃跟龍族2差不多250萬吧XD 05/09 23:39
a516013: 怎麼感覺有點少 這樣怎麼擊垮SJW… 05/09 23:39
OscarShih: 就說又是SJW勝利的一天 05/09 23:40
an138: 都在等二手片或上訂閱吧 05/09 23:43
xji6xu4yjo41: 劍星又沒上steam 怎麼可能比龍族... 05/09 23:47
jschenlemn: 先是超身材,然後吵銷量,SJW真勤勞來搞亂 05/09 23:51
jschenlemn: 好像現在沒賣破個千萬就是劍星失敗 05/09 23:53
zeromxg0: 劍星沒失敗,所以到底有沒有破百萬啊,一堆人的線越退 05/09 23:59
zeromxg0: 越後面了@@ 05/09 23:59
jschenlemn: 破了吧,沒看到金出來否認 05/10 00:01
jschenlemn: SJW一開始逆風就開始玩捧殺招也不是罕見的事 05/10 00:02
zeromxg0: 現在都有人預防性修正,有50萬就不錯了。 05/10 00:02
vincecarterx: 浪人跌出前十了阿... 05/10 00:02
prettyp: 劍星至少不能賣輸地平線吧,不然就是SJW的勝利了。 05/10 00:02
jschenlemn: 對呀,超越法環DLC預購,沒賣給1200萬怎麼算贏 05/10 00:04
piliamdamd: 笑了 吹成這樣 結果劍星銷量跟軌跡差不多 05/10 00:05
Mimmature: 這是實體片吧 像我PS5都買數位 05/10 00:06
Mimmature: 可是switch都買實體 switch實體賣很好很正常 05/10 00:06
cocowing: 扣掉服裝加乘遊戲還是有明顯缺點,首作賣這樣不錯了 05/10 00:10
tsairay: 地平線靠同捆機銷量灌水,贏不了他的 05/10 00:18
OscarShih: 看來都進來了 交給你們了 05/10 00:18
ashinet: 破百是沒問題 但大概越不過三百 05/10 00:26
cocowing: 可能無法像自動人形這樣長賣,劇情和角色塑造偏中下,上 05/10 00:40
cocowing: PC靠打折破三百還是可以吧 05/10 00:40
Gouda: 是實體片啊 ps4以後實體片都多一個放光碟認證動作所以買實 05/10 00:41
Gouda: 體還比較麻煩 .. ns 可以省儲存空間所以還是買實體 05/10 00:41
rahim03: 哪裡預防性修正?都說24小時百萬應該可信了 05/10 00:45
rahim03: 抱著日銷在那邊高潮 真的有夠好笑 05/10 00:45
soma2016: 很強了吧,第一次做單機還是新ip就能首日一百萬了,看看 05/10 00:49
soma2016: toar、人龍8這些jrpg辛辛苦苦賣一個禮拜才破百萬,劍星 05/10 00:49
soma2016: 至少是比jrpg高一個等級的遊戲 05/10 00:49
ken121: soma都出桶了… 05/10 00:49
mild7no1: 紳士遊戲 05/10 01:57
gundamdx: 劍星屌打垃圾法環 05/10 01:58
nrxadsl: 等等,絕對不可能,劍星有人不是說賣破百萬,要是全平台 05/10 02:20
nrxadsl: ,就是對標法環嗎? 05/10 02:20
Carters1109: 應該是對標哈利波特吧 都是反攻SJW的燈塔 05/10 02:25
ShenMue: 預估銷售的話,日本實體 6.7 萬,用 60 %實體估算 05/10 02:47
ShenMue: 如果日本佔世界 8% 大概就世銷 140 萬 05/10 02:49
kuninaka: 又不是只賣日本,什麼回不了本,笑死 05/10 04:49
RAA1144557: https://i.imgur.com/xMHHJS6.jpeg 05/10 05:08
RAA1144557: 感覺買個一片不錯 05/10 05:08
john0909: 可以拿日本實體銷量自嗨那麼久 也是一種本事吧 05/10 06:42
john0909: 把條件訂到如此限縮 每個禮拜登載任天堂大獲全勝 超八七 05/10 06:43
john0909: XD 05/10 06:43
jeff0811: 銷量先放一邊,光法米通評給35白金,官方就發賀圖了 05/10 07:06
zeromxg0: 啊,這不是我朋友都玩劍星覺得破500萬很有可能的大大嗎 05/10 07:18
zeromxg0: ,現在日本只有6萬多,要靠其他國家填494萬,有沒有壓 05/10 07:18
zeromxg0: 力很大@@ 05/10 07:18
phix: 韓國遊戲有差吧 日韓情節 05/10 07:19
phix: 遊戲給ps獨佔大概就這樣了 05/10 07:21
mikeneko: 一吐 05/10 07:34
phix: 好奇獨佔大概給廠商多少套的錢 05/10 07:34
phix: 新遊戲上steam才可能大賣吧 ps不行了 05/10 07:41
Xhocer: 昨天在秋葉原找好幾間都缺貨欸,還好還是有買到 05/10 07:43
john0909: 笑惹 拿日本實體在吹 好像比較準一樣 去跟日本小孩子一 05/10 07:44
john0909: 起玩馬力歐賽車ㄅ 比較適合你 05/10 07:44
hinew167: 日本兩周6萬,全世界要破百還是很穩,軌跡也是破百啊 05/10 07:45
zeromxg0: 好啊,我陪小孩子玩瑪莉歐賽車等你的500萬銷量什麼時後 05/10 07:58
zeromxg0: 出來@@ 05/10 07:58
phix: P謊跟劍星都不錯啦 有續作都會買 05/10 08:02
MapleT: SU自己不是已經出來說過總銷量有200萬他們就很開心了? 05/10 08:12
zellseed: 太少惹,這樣怎麼逼日廠做新屁股出來打 05/10 08:20
squarll: 突然覺得FF7重生日銷可以賣到30萬其實蠻強的XD 05/10 08:22
mini178: 百英雄傳 switch 不是優化有問題? 05/10 08:52
NexusPrime: 每次看到實體數量就可以pass了,不具參考意義 05/10 08:56
phix: 劍星實體比較特別啊 05/10 09:00
rahim03: 軌跡系列其它國家買的人多嗎?有上過其它國家銷售排行榜 05/10 09:15
rahim03: ?劍星至少目前英國首週第一 第二週第二 05/10 09:15
rahim03: 結果連瑪琍歐賽車日銷實體都不到全球銷量十分之一 05/10 09:17
blowchina: 沒有鳥山明的沙漠大冒險? 05/10 09:22
post91: 為什麼有人看著劍星賣的好不好在那邊吵XD 05/10 09:23
post91: 馬車跟劍星在比??我根本看不懂了,完全不同客群甚至連 05/10 09:24
post91: 平台都不一樣也能吵…玩遊戲就好好玩就好了好嗎.. 05/10 09:24
l6321899: 戰銷量一直都是話題啊XD 05/10 09:26
rahim03: 講瑪車就是在說日銷已經無法推估全球銷量 佔比太低 05/10 09:27
post91: 銷量也是各位最討厭的索索在賺,我們就好好玩自己喜歡遊 05/10 09:27
post91: 戲就好,銷量對我們根本毫無意義好嗎XD 05/10 09:27
rahim03: 就出個法米通日本實體銷量推估 就有人迫不及待攻擊劍星啊 05/10 09:28
rahim03: 獨佔大概讓他們心情很不好 05/10 09:28
l6321899: 製作團隊自己公佈前,粉絲只會想看到自己喜歡的數字 05/10 09:28
rahim03: 其實公佈銷量的都是發行單位 但SONY今年都沒公佈他發行遊 05/10 09:29
rahim03: 戲的銷量 05/10 09:29
rahim03: 絕地戰兵賣爆也沒公佈 05/10 09:29
zeromxg0: 為什麼喔,因為吹太大,看基準線一直退很好玩啊,從2、 05/10 09:29
zeromxg0: 300萬穩了,到單日破百萬,有破百萬啦,有超過50萬就很 05/10 09:29
zeromxg0: 好了,再看接下來會退到哪裡@@ 05/10 09:29
l6321899: 其實這就是很尷尬的問題,產品沒有銷量支撐就是空談 05/10 09:32
rahim03: 你看不同人講的當然不同啊 現在又沒公佈 但有人急著攻擊 05/10 09:32
rahim03: 很好笑 05/10 09:32
ronga: 日本一直都不是高畫質遊戲的主要市場 拿日本推估全球銷量 05/10 09:33
ronga: 誤差滿大的 05/10 09:33
rahim03: 是說法米通公佈劍星首週實體了 48998 這樣表示第二週也賣 05/10 09:33
rahim03: 快兩萬 05/10 09:33
post91: 吹太大所…所以勒…?去玩自己的遊戲就好啦…到底有什麼好 05/10 09:35
post91: 戰的XD 05/10 09:35
zeromxg0: 問吹銷量的人啊,銷量不如預期就安靜乖乖回去玩遊戲就 05/10 09:43
zeromxg0: 好了,拉不下臉來硬要戰幹嘛@@ 05/10 09:43
rahim03: 銷量有沒有如預期也要有數據啊 就講日銷沒辦法當基準這麼 05/10 09:45
rahim03: 簡單的事情 就有辦法黑 05/10 09:45
rahim03: 到底誰硬要戰?講半天沒講出任何有邏輯參考的話 05/10 09:46
zeromxg0: 所以你日銷破百萬的邏輯參考是什麼?我也看不出來,我 05/10 09:51
zeromxg0: 只知道現在有個數字是6萬,離100萬還有94萬就是了@@ 05/10 09:51
zeromxg0: 反正我會給你們台階下啦,不管什麼時候公佈破百萬,我 05/10 09:52
zeromxg0: 都當他單日破百萬www 05/10 09:52
OscarShih: 師兄師姊們 話不投機半句多 快去吃早餐了 05/10 09:53
hinew167: 浪人第一周6萬第二周也2萬,故浪人>劍星 05/10 09:54
rahim03: http://i.imgur.com/J5UvCQe.jpg 05/10 09:56
rahim03: 24小時破百是媒體報導的當然沒確切來源頂多也是看看 05/10 09:56
rahim03: 所以說日本實體銷量沒辦法推估世界銷量有什麼問題嗎?劍 05/10 09:57
rahim03: 星好歹也是英國首週第一次週第二 05/10 09:57
rahim03: 軌跡系列有嗎? 05/10 09:57
rahim03: 浪人有破百喔 要用浪人推估 劍星大概率也是破百 05/10 09:58
hinew167: 劍星我也覺得破百,只是單日破百? 05/10 10:00
jonh0805: 這幾個禮拜拿劍星拉踩FF還有其他遊戲的人還少嗎 05/10 10:01
jonh0805: 結果銷量出來後這些人都消失了 05/10 10:01
Suleika: 別說踩FF,踩SJW的也消失了 05/10 10:06
Suleika: 這些人我都懷疑有沒有在玩遊戲 05/10 10:06
john0909: 之前FF16就看透這群人了 FF16一周300W時 在那邊集體起 05/10 10:08
john0909: 乩 05/10 10:08
john0909: 天天在網路上瘋 不知道口中的十任玩完沒== 05/10 10:08
john0909: 真的是別理這種咖比較好== 05/10 10:08
hinew167: 左打浪人、右踢龍族、腳踩FF,DMC也拿出來鞭比不上我大 05/10 10:09
hinew167: 劍星 05/10 10:09
jeff0811: 剛才法米通推特發劍星是四月份銷售第一,不到五萬片也 05/10 10:16
jeff0811: 第一,景氣看來不大好 05/10 10:16
zeromxg0: 我是不知道他們十任玩完了沒,我只知道朋友都玩劍星, 05/10 10:18
zeromxg0: 劍星應該會有500萬的人很氣www 05/10 10:18
neogetter: 500萬就太浮誇,前面推文說500萬新聞是翻譯錯 05/10 10:20
rahim03: 單日破百為什麼不可能?很多遊戲都是賣上市第一時間 而且 05/10 10:22
rahim03: 劍星發售前這麼多免費廣告 吃聲勢的一開始賣最多很奇怪嗎 05/10 10:22
rahim03: ? 05/10 10:22
neogetter: 我覺得差不多首周100,最終200吧 以新作來看算很成功了 05/10 10:23
rahim03: 劍星能不能長賣要看評價後續觀察 但一開始吃聲勢的 反而 05/10 10:25
rahim03: 第一時間最大量很合理啊 沒看DD2十天宣佈兩百五十萬 現在 05/10 10:25
rahim03: 過了一個多月 262萬? 05/10 10:25
loveyourself: 這款本來就沒什麼大熱的現象,之前看有人說啥破500 05/10 10:28
loveyourself: 萬,只有夢裡才可能。 05/10 10:28
rahim03: 500萬那個有人說是台媒翻譯錯誤 人家是在講五百萬回本 SU 05/10 10:30
rahim03: 說遠低於這數目就回本 05/10 10:30
zeromxg0: 劍星日本首周4萬,第二周2萬,第一時間最大量沒錯,但 05/10 10:31
zeromxg0: 我這樣看是至少有3分之1的人再觀察情形,所以你要確定 05/10 10:31
zeromxg0: 喔@@ 05/10 10:31
OscarShih: 沒事 你再說1兆次500萬只是翻錯 下一個人還是會說吹500 05/10 10:31
OscarShih: 這就是網路神奇的魔力 05/10 10:32
OscarShih: 不如不解釋 看它如何成長 05/10 10:32
kuku321: 500萬不是翻錯 而是那個媒體是用試玩版在線人數去對比實 05/10 10:34
kuku321: 際銷量 說用FF7的數據當基底 劍星的試玩人數換算後實銷可 05/10 10:35
ronga: 不過應該不需要500萬就能回本。新ip目標需要500萬回本,那 05/10 10:35
kuku321: 能有400的機會 那時就很多人提出這類比基礎有問題了 05/10 10:35
ronga: 心臟要很大顆 05/10 10:35
OscarShih: 這怎麼可能要500萬才回本 那沒人敢做遊戲了 05/10 10:36
kuku321: 因為FF7是系列續篇 前作粉絲直接等正式版的人多 跟全新IP 05/10 10:36
kuku321: 想先下載試玩看看的比例絕對不一樣 05/10 10:36
kuku321: 根本沒人真的喊劍星大賣500萬 札草人打空氣拳也這麼開心 05/10 10:37
OscarShih: 開心阿 不開心怎麼會一早起來推文就多100XD 05/10 10:38
kuku321: 只是首日破百從世界各地PSN或通路排行來看 還有在線人數 05/10 10:38
kuku321: 等 達成的可能性的確很高 05/10 10:39
zeromxg0: 沒有人喊,去看看C恰500萬那一篇是誰看著自己朋友圈說 05/10 10:39
zeromxg0: 劍星有可能500萬的啊,還打空氣呢@@ 05/10 10:39
kuku321: 不公開銷量我覺得是SIE現在的宣發方針有改變 不然一堆人 05/10 10:39
xji6xu4yjo41: 很怪啊 我記得之前一堆人拿劍星攻擊ff7 不知現在有 05/10 10:39
xji6xu4yjo41: 啥感想 05/10 10:39
zeromxg0: 還是需要截圖過來?不過我怕這樣太難看www 05/10 10:39
kuku321: 不看光榮財報還不知道浪人有破百 看日銷還以為雜魚銷量 05/10 10:40
neogetter: C洽一堆反串玩捧殺 你要那麼信奉C洽言論是你的自由啦… 05/10 10:40
kuku321: 絕地戰兵2也是 一堆媒體在那傳破百 破八百 破千 SIE不說 05/10 10:41
OscarShih: 就很多都是C洽的樂子人 他們就是故意一直跟你雞同鴨講 05/10 10:41
OscarShih: 你說100句 他們就像答錄機一樣一直回一樣的事 05/10 10:41
OscarShih: 我建議當你發現又loop就可以別鳥他們了 05/10 10:41
kuku321: 就是不說 推特不說 連財報也不說 還是開發主管個人推特說 05/10 10:42
kuku321: 過破百而已 05/10 10:42
hinew167: 韓媒說500萬才回本=不可能那麼蠢哪可能說500萬才回本, 05/10 10:42
hinew167: 韓媒說賣500萬=翻譯錯,所以事實到底是哪個呢 05/10 10:42
OscarShih: 500萬從頭到尾都沒有一件事是事實 05/10 10:42
OscarShih: 但我相信我下午回來看 又在500萬了 05/10 10:42
kuku321: C洽說500的1個人 你可以在那窮追猛打 真的也太有趣 05/10 10:42
zeromxg0: C恰樂子人喔,你這樣對這篇裡面的某個人會不會太苛責, 05/10 10:43
zeromxg0: 反正文章還在,想知道是誰就自己去看吧@@ 05/10 10:43
kuku321: 更別說拿劍星踩FF7的是有多少人 我看絕大多數是沒玩FF7 05/10 10:43
OscarShih: 哪裡不提 說去看C洽怎麼說真的是今早最好笑的笑話 05/10 10:43
kuku321: 也沒玩劍星 搞不好連PS5都沒有的熱心玩家吧XDD 05/10 10:43
xji6xu4yjo41: 反正幾天後又忘記了 繼續罵ff7銷量差 然後叫野村滾 05/10 10:44
xji6xu4yjo41: 蛋 05/10 10:44
howerd11: 讚啦這才是我想看的電綜版 05/10 10:45
hinew167: 戰兵2不公佈,我自己雲猜是公佈會被發現幾乎都是pc在銷 05/10 10:46
hinew167: ,ps沒穿褲子 05/10 10:46
zeromxg0: 是啊真的很好笑,前陣子是你們同伴,現在被你們打成C恰 05/10 10:46
zeromxg0: 樂子人@@ 05/10 10:46
neogetter: 戰兵2等plus送啊 當然玩PC版 1代上市沒幾個月就送了 05/10 10:49
zeromxg0: 接下來是不是又要被你們開除變雲玩家了? 05/10 10:49
SouKazuho: 追根究柢還是把劍星銷量當成某種寄託、視為文化聖戰反 05/10 10:49
SouKazuho: 攻灘頭堡的某些人的心態吧。接著就是迴聲室效應了。 05/10 10:49
OscarShih: 從一開始就沒人會認為這片能賣的多神吧 05/10 10:49
OscarShih: 先不說反不反SJW 一來高難度的hardcore遊戲就很挑人 05/10 10:50
OscarShih: 二來買這片 太色也是會有購買的阻礙 例如有家庭的人 05/10 10:50
OscarShih: 說真的有100萬就很厲害了 05/10 10:50
OscarShih: 只剩那些樂子人 先對著空氣吹說能爆打好幾百萬套 05/10 10:51
OscarShih: 然後又自演說爆死 一條龍早就看膩了== 05/10 10:51
hinew167: 認真說不像樂子人,是真反SJW信徒,我大劍星賣肉大勝利 05/10 10:51
hinew167: ,一天100萬屌打三天400萬母猩猩 05/10 10:51
howerd11: 劍星登神 日本廠不行啦 慘慘慘 05/10 10:51
neogetter: 一兩百萬肯定行啦,以新廠第一作來看真的很OK了 05/10 10:52
neogetter: 以ACT愛好者來看,當然無法跟隻狼DMC忍外bayo比 但在及 05/10 10:56
neogetter: 格線以上了 如果有續作的話繼續打磨改善,是很有潛力的 05/10 10:56
SouKazuho: 等米國歐洲銷量排行或是其他進一步資料出來再做分析吧 05/10 10:56
SouKazuho: ,PTT和巴哈都不少上市前/剛上市時自己high到忘我的, 05/10 10:56
SouKazuho: 很多發言看起來都有點cult意味了 05/10 10:56
hinew167: 以下我自己亂講舉例的數字,就算戰兵2賣1000萬結果900 05/10 10:58
hinew167: 萬是在pc,索尼才更不可能出來公布,打臉自己平台 05/10 10:58
zeromxg0: 公佈不會怎麼樣吧,反正他們公佈銷量很少再分什麼平台 05/10 11:00
zeromxg0: 多少的@@ 05/10 11:00
OscarShih: steamdb的HD2同時在線數來看 你的數字不太可能成立就是 05/10 11:00
OscarShih: PC接近千萬套又一定要線上的 最好的例子就帕魯了 05/10 11:01
OscarShih: 你可以對比一下2款的同時在線數就知道了 05/10 11:01
hinew167: 就假設個意思,占比pc遠大於ps就算銷量好看也沒什麼意 05/10 11:02
hinew167: 思 05/10 11:02
SouKazuho: 喜歡聊銷量的話,米國分析師推特可以follow起來 05/10 11:07
SouKazuho: http://i.imgur.com/HQ8up4Z.jpg 05/10 11:07
OscarShih: 哪來的野雞分析 (x 05/10 11:08
SouKazuho: 我是不太懂為什麼臺灣討論區那麼愛看日銷(而且只有實 05/10 11:10
SouKazuho: 體片),歐洲、美國的銷量排名和分析明明佔全球比大得 05/10 11:10
SouKazuho: 多 05/10 11:10
OscarShih: 很簡單阿 基本上日銷老任洗版 PS平台吃屎 05/10 11:11
OscarShih: X開頭的連位置都沒有 所以該版連轉都不轉 聊都不聊 05/10 11:12
aaaaooo: 你看之前老來貼日銷的任粉在PS5供貨穩定後就不來貼了 05/10 11:12
vsepr55: 日本已經是主機第二大國了吧 05/10 11:12
vsepr55: 下次有人發英國的記得也去酸== 05/10 11:12
OscarShih: 然後就開始很神奇的日銷推全球大師佔滿位 05/10 11:12
OscarShih: 我正想說還有人會說第2大國馬上就有推文 太神了吧 05/10 11:13
rahim03: 絕地戰兵確實PC佔比不會低 同一個分析師也說過絕地戰兵的 05/10 11:14
rahim03: 成功 PC版佔了重要的因素 但SONY不要公佈平台比例就好了 05/10 11:14
rahim03: 而且浪人也沒公佈 照光榮之前做法 賣得比仁王好實在沒理 05/10 11:14
rahim03: 由不公佈 05/10 11:14
OscarShih: 第幾大國和該國就是老任屌殺索尼有關係嗎 05/10 11:14
OscarShih: 別說索尼了 魂系列在日本打下多年的基礎 05/10 11:14
OscarShih: 法環在日本還不是只有100萬 全球2400萬 05/10 11:14
rahim03: 是說西恰還有人故意將分析師講的戰兵的成功PC版佔了重要 05/10 11:15
rahim03: 因素 翻成佔了大部分因素 笑死 05/10 11:15
OscarShih: 日本民情就那樣阿 放大日本銷排是一件很好"聊"的事情XD 05/10 11:15
rahim03: 明明同一則推文下面分析師就講明他標記戰兵在PC的成功 不 05/10 11:15
rahim03: 要要講在PS不成功 05/10 11:15
rahim03: 然後又可以繼續酸SONY 05/10 11:16
OscarShih: C洽那地方我已經不想說了 他們開心就好 05/10 11:16
sniperex168: 絕地戰兵2在PSN一直賣很好吧,4月份PSN購買量昨晚就 05/10 11:16
sniperex168: 出來了,美國還是第一名,歐洲第三名 05/10 11:16
OscarShih: 被叫八卦2版不是假的 基本上他們在玩的都是同一件事 05/10 11:16
OscarShih: 但我能在這裡看到有人叫我們去看C洽真的蠻好笑的 05/10 11:17
neogetter: 微軟跨平台→跳脫硬體思維,錢一樣進微軟口袋 05/10 11:17
neogetter: 索尼跨平台→就算銷量好也沒什麼意思 05/10 11:17
SouKazuho: 英國有一組是「實體only」榜,那個參考性也不高、看看 05/10 11:18
SouKazuho: 就好,英國畢竟數位賣的佔比更高。 05/10 11:18
OscarShih: 之前老卡的財報就把數位佔比寫到8成上看9成了 05/10 11:19
SouKazuho: 說到宮崎英高遊戲,惡魔靈魂一開始在日本也賣得不好, 05/10 11:22
SouKazuho: 法米通評分都不到30,還是歐美上市後賣到超乎預期好幾 05/10 11:22
SouKazuho: 倍、口碑爆棚,後面的故事大家都知道了。那還是2009年 05/10 11:22
SouKazuho: 日本家機市場比現在更大的時候。 05/10 11:22
OscarShih: nico的實況帶了一波吧 那時RTA超流行的 05/10 11:23
rahim03: 惡魔靈魂日本沒賣不好哦 是因為不看好 一開始壓片量太少 05/10 11:25
OscarShih: 一開始媒評超慘的吧 而它又是全新IP 05/10 11:25
rahim03: http://i.imgur.com/7XefPKN.jpg 05/10 11:25
OscarShih: 法米通我記得給27分吧 05/10 11:25
rahim03: 媒評差 所以不看好 導致壓片量太少 到處缺貨 05/10 11:26
OscarShih: 不過初版低分倒是很合理 05/10 11:26
OscarShih: 黑白世界根本沒說明 最初版沼澤那裡體感像屎一樣 05/10 11:26
OscarShih: 雖然現在也沒好到哪 (x 05/10 11:26
OscarShih: 而且魂體狀態打人和被打都沒有沉重的音效玩起來蠻謎的 05/10 11:27
SouKazuho: 一個星期四萬在2009年算是好嗎?Sony因為日銷不好的關 05/10 11:29
SouKazuho: 係把北美跟歐洲發行權都讓出了不是?(後來後悔不已) 05/10 11:29
edalmond: 劍星是在現在政治正確的歐美很稀有,日本遊戲一堆有美 05/10 11:33
edalmond: 少女的 05/10 11:33
SouKazuho: (C CHAT平常討論的東西我看不太懂也沒什麼興趣,so... 05/10 11:33
SouKazuho: ) 05/10 11:33
SouKazuho: 只是舉例日本的市場傾向有時候也是有自己個性,跟其他 05/10 11:34
SouKazuho: 地方不見得多一致,真要說現在主機/PC遊戲市場日本佔份 05/10 11:34
SouKazuho: 額也跟北美/歐洲合計還有段距離。大篇幅討論日本的實體 05/10 11:34
SouKazuho: 銷量,也許還是某種多年的舊習難改?或者就是...信仰? 05/10 11:34
OscarShih: 超有個性阿 老瑪奧德賽 全球:日本大概12:1 05/10 11:35
OscarShih: 但法環就拉到20倍以上了 05/10 11:35
OscarShih: 還沒說日本比例更高的PM系列 05/10 11:36
sniperex168: 惡魂就是缺點很多,但有獨特風格與動作的遊戲,而且 05/10 11:36
sniperex168: 攻擊放在R1R2鈕,那時候應該沒人這樣做 05/10 11:36
OscarShih: 再縮限到PS獨佔日本比例就更低了 05/10 11:36
OscarShih: 惡魂我覺得是黑魂太成功才回頭吃福利的 05/10 11:37
OscarShih: 太多人都是倒回去玩的 05/10 11:37
phix: 反正有續作就好 加油吧 05/10 11:37
SouKazuho: 可能對臺灣很多人來說,成長過程裡面日本=遊戲聖地吧? 05/10 11:39
SouKazuho: (我也是玩日本遊戲長大的)歐美銷量什麼的只是錢而已 05/10 11:39
SouKazuho: ,不具參考性(???) 05/10 11:39
anjohn: 新的IP+只算實體有這成績感覺不算差了耶 05/10 11:41
xji6xu4yjo41: 沒啊 歐美銷量也很重要 只是沒實際數字吵不起來而 05/10 11:42
soma2016: 有些台灣人還在幻想日本人是遊戲強國吧,跟日本人一樣還 05/10 11:42
xji6xu4yjo41: 已 05/10 11:42
soma2016: 活在20世紀 05/10 11:42
sniperex168: 當初索尼挑中惡魂來中文化也算是選對了,當時我也只 05/10 11:43
sniperex168: 是想挑幾片中文版的遊戲來玩,根本沒聽過惡魂,然後 05/10 11:43
sniperex168: 玩下去就入坑了XD 05/10 11:43
soma2016: 事實上日本市場早就是中韓手游的殖民地了,這種第二大市 05/10 11:43
soma2016: 場沒甚麼看的必要 05/10 11:43
OscarShih: 索馬怎麼一來就回歸了 05/10 11:44
lolicat: 有點少 日本是?不喜歡瑟瑟好嗎? 05/10 11:47
OscarShih: 日本真的有色就賣的話我高木P早就發大財不用去CY了 05/10 11:47
zeromxg0: 不是什麼具不具參考性的問題啊,就很單純的你現在看的 05/10 11:50
zeromxg0: 到的具體數字就6萬,離百萬還有94萬,日本數字越小,其 05/10 11:50
zeromxg0: 他各國要分的壓力就越大而已,像某人說的20比1好了,12 05/10 11:50
zeromxg0: 0萬就低空飛過,但如果是說單日百萬的那個就是4X20,80 05/10 11:50
zeromxg0: 萬而已呢@@ 05/10 11:50
OscarShih: 為什麼要離百萬 是要賣的和法環一樣好嗎 05/10 11:52
zeromxg0: 更不用說後面的209、300、500了。 05/10 11:52
OscarShih: 你看這就根本來跟你槓的 05/10 11:52
zeromxg0: 為什麼要百萬,你們自己喊的啊,問我勒@@ 05/10 11:53
OscarShih: 你看 都480多的推文了還在日本6萬離全球100萬怎樣的 05/10 11:53
OscarShih: 算了給你玩就好== 05/10 11:53
OscarShih: 是不是和我上面說的一樣 故意雞同鴨講 然後又loop了 05/10 11:54
zeromxg0: 啊,嗯,太少你喊的、回不了本你喊的、暴死也你喊的, 05/10 11:55
zeromxg0: 是誰在玩? 05/10 11:55
SouKazuho: 奧斯卡的迷哥迷弟好多哦 05/10 11:57
SouKazuho: 6萬是實體啦 05/10 11:58
staco: 看到有個死忠的竟然在這邊被開除索籍了,令人感到欣慰 05/10 12:06
sarevork: 吃中飯了 拿來配飯吃剛好 05/10 12:08
vans24: 直接告訴日本不用裝矜持,不用管SJW 05/10 12:10
saladin1029: 一直在那邊跳針6萬一百萬的到底在幹嘛... 05/10 12:17
realion: 會不會是日本反韓所以才買氣低 05/10 12:27
zeromxg0: 說日本反韓,別忘了檔案跟妮姬耶@@ 05/10 12:28
neogetter: 沒吧,妮姬跟檔案日本都過得很好啊 05/10 12:29
jeff0811: 現在日本應該不太反韓了,大概只剩年紀大一些的保守派 05/10 12:29
jeff0811: 人士而已 05/10 12:29
jeff0811: 年輕的不少去學韓語的 05/10 12:29
rahim03: 日本銷量佔比越來越低 其它國分擔到的量又怎樣?就不靠日 05/10 12:33
rahim03: 本 而且這個也只是日本實體 05/10 12:33
badgreen: 日本沒有反韓,是韓國比較反日,中台韓三國之前的教科 05/10 12:34
badgreen: 書對日本有非常不正確的描述 05/10 12:34
sarevork: 日本超哈韓的好嗎 連偶像都快被韓的打死了 05/10 12:36
Carters1109: 日本哪來沒反韓 每次有社會新聞下面一堆留言說一定 05/10 12:36
Carters1109: 是滯日朝鮮人 05/10 12:36
badgreen: 加上日本人戰後迅速站起來成為亞洲第一強,人民素質又 05/10 12:36
badgreen: 高,羨慕嫉妒恨加起來就,就成了一群中台韓仇恨的對象 05/10 12:36
OscarShih: 日本有反韓的人 但是什麼人都有 至少反韓不是主流了 05/10 12:38
badgreen: 你拿特例來描述,就像拿八卦版來描述整体社會一樣 05/10 12:38
OscarShih: 有沒有和是不是意識主流是完全不同件事 05/10 12:38
jeff0811: 劍星在美術風格上更接近日本遊戲 05/10 12:39
Carters1109: 之前有韓團男偶像一個人去日本玩吃飯的時候日本人在 05/10 12:39
Carters1109: 他後面一直叫朝鮮人 05/10 12:39
OscarShih: 把群體縮小到阿宅市場那就更不反韓了 05/10 12:39
simpleclean: 認真說 「一般」的日本人 ps5對他們來說真的是奢侈品 05/10 12:41
OscarShih: 應該是不必要的東西 他們日常有iPhone和switch就夠了 05/10 12:42
h75311418: 日本實體這樣賣浪人真的不差 05/10 12:50
h75311418: 第二週八萬多 05/10 12:50
h75311418: Sony 的都沒公布所以預設沒意義 05/10 12:52
h75311418: 數位就不知道了 05/10 12:53
b79205: 還以為是67萬 05/10 12:56
rahim03: 浪人在日本實體快12萬了 過去兩週賣8000左右 05/10 13:05
Sukhumvit27: 劍星在日本沒像台灣那麼紅 05/10 13:27
OscarShih: 只說實況和X的風氣還真的不太紅 05/10 13:29
OscarShih: 但實際上怎樣也不能用這些來推斷 05/10 13:29
SouKazuho: 之前就說過,reddit還有一些英文討論區,劍星的討論度 05/10 13:32
SouKazuho: 跟PTT、巴哈都差很多(當然不是沒有,但跟臺灣這不能比 05/10 13:32
SouKazuho: )。不過到底歐美賣得如何,還是要等市調公佈(假設Son 05/10 13:32
SouKazuho: y或製作方暫時不會公表) 05/10 13:32
OscarShih: 畢竟我知道這遊戲很多人都是想"一個人享受"的 05/10 13:37
joexnozomi: 什麼都要扯SJW 搞笑嗎 05/10 13:44
cat05joy: 日本都去完共鬥遊戲了(X 05/10 13:53
OscarShih: 日本:放個西瓜都屌打你 05/10 13:55
SouKazuho: 當然也有可能臺灣也就是固定某些人在炒、在熱烈開話題 05/10 13:56
SouKazuho: ,當聖戰在打/趁機踩捧/帶風向...etc 05/10 13:56
sniperex168: 日本的4月份PS5下載也出來啦,劍星第一名。不過看到 05/10 14:01
sniperex168: FF7RB還在第六名也還行,歐美早跌出排名了XD 05/10 14:01
jeff0811: 下載部份沒有具體數字,只公布us 是第二,eu 是第四 05/10 14:09
neogetter: 記得之前看到PS數位/實體大概是6:4 ,每個地區又有差異 05/10 14:20
neogetter: 若廠商不公佈的話銷量也很難說的準 05/10 14:20
undeadmask: 日本就加拉巴哥化了 除了任系銷量其他看看就好 05/10 14:24
undeadmask: PS5亞洲缺貨期一堆宅宅早就轉向自組電腦了 05/10 14:25
undeadmask: 秋葉原排隊搶4090新聞記憶猶新 05/10 14:31
Suleika: 劍星在台灣沒很紅吧,我是說有買,不是沒買玩論壇的部分 05/10 15:21
SouKazuho: 臺灣賣得不論怎樣就1%上下市場不是嗎?也是一堆人拿臺 05/10 15:55
SouKazuho: 灣小賣店來看全球,更神奇 05/10 15:55
ronga: 劍星沒紅+1 一堆沒有再逛論壇的都不知道這款 05/10 15:56
isaka: 日銷就每週公布到詳細數字很好嗑瓜子啊 05/10 15:59
isaka: 別的不說 光是板上現在都還找的到10年前就有人在貼日銷 05/10 16:00
isaka: 把日銷當神 或是一直強調日銷只是一個國家沒啥好討論都沒啥 05/10 16:01
isaka: 必要 05/10 16:01
chi17: 裝機量更高的Bayonetta 3首週41000雙週51000.. 05/10 16:12
ShenMue: 500 萬 400 萬 都不是甚至首天 100 萬都不是官方預測 05/10 16:34
ShenMue: 拿這個來討論 沒有什麼用途 05/10 16:35
ShenMue: 絕地戰兵的情況蠻特殊的,SONY 遊戲部門這一季的財報 05/10 16:36
ShenMue: 應該會很好,所以有人猜是財報公布。 05/10 16:36
MapleT: Bayonetta銷量也才百萬出頭 05/10 16:37
MapleT: 我看到的時候挺驚訝 按知名度來看感覺不只 05/10 16:38
rockheart: bayo是老任沒出資就沒2的遊戲,賣很少很正常 05/10 16:42
ShenMue: 劍星有人是猜 其他國家賣得好 例如亞洲,韓國之類的 05/10 16:43
ShenMue: 日本市場推估 7~9% 吧。 05/10 16:45
isaka: 這種遊戲銷量和知名度都不成正比,覺得帥得多但想自己下去 05/10 16:47
isaka: 打的人不多,DMC5一開始的銷量也是微妙而已,不過後面還是 05/10 16:48
isaka: 推到600萬了 05/10 16:48
isaka: bayonetta沒啥突破的話大概就是一直1m-2m之間了 05/10 16:49
EXIONG: 沒有政確就是舒服 05/10 16:53
ShenMue: 似乎是任天堂的客群 對於核心向遊戲不見得那樣合適 05/10 17:03
ShenMue: 例如 Metroid Prime,Bayoneta,Xenoblade 系列都一樣 05/10 17:03
ShenMue: 銷量大概就卡在 2~3 M 就上不去 05/10 17:04
isaka: 莎木是不知道Bayonetta一開始出在哪嗎... 05/10 17:05
isaka: 索軟都出了結果銷量沒人看得上眼才被任天堂撿去當獨佔 05/10 17:07
ShenMue: 二代三代都在任系不是嗎?銷量就卡在那裡 05/10 17:07
saber154: 更別說xb3我玩了一次就不會想碰第二次 也許戰鬥有深度 05/10 17:12
saber154: 但我更喜歡ff7這種直覺係的 那種跟玩網路遊戲就很像 05/10 17:12
isaka: 嗯 一代賣不好不是平台因素 二三代賣不好是平台因素 05/10 17:12
isaka: 你說的都對.jpg 05/10 17:13
GreenComet: 一堆推回報實體缺貨但只賣6W7 舖貨量太慘還是 05/10 17:28
sarevork: 和獨角獸一樣本來就預估不會爆賣巴 05/10 17:34
sniperex168: 公司首作單機+新IP,沒有抓太多貨量吧,我看消化率 05/10 17:35
sniperex168: 有達8成以上 05/10 17:35
sniperex168: 法米通首周跟次周銷售量都出來了,首周4萬9,次周1 05/10 17:42
sniperex168: 萬8,消化率維持8成 05/10 17:42
john0909: 是說我的日版實體要到了 開心 05/10 17:44
sunlockfire: 你的還沒拿到喔?我一週前就到貨了@@a 05/10 17:55
howerd11: 我都白金要賣片了 05/10 18:16
diabloque: bayonetta跟Dmc這些主要是時代因素比較大吧,高手跟低 05/10 18:32
diabloque: 手根本就是不一樣的玩意,雖然前者只要會鐵山靠,不然 05/10 18:32
diabloque: 還有百烈中佐就行,但誰願意承認自己是個反應遲鈍+手 05/10 18:32
diabloque: 腦不協調的笨蛋。 05/10 18:32
KaZeHuNter: 這款沒橫尾背書前完全沒興趣 可能不少人也在等評價吧 05/10 18:38
aaronpwyu: 難得買了#1一次 05/10 18:43
OscarShih: bayonetta 全球都賣的不錯吧 日本本土就… 05/10 18:43
OscarShih: 2代出錯主機 3代我也不知道 根本沒話題出來 只有看到 05/10 18:43
OscarShih: 討論到效能低落和外語聲優爭議的事情 05/10 18:43
john0909: 本來預期更晚吧 店家跟我報五月中 不過我現在台版也在跑 05/10 18:50
john0909: 有點猶豫要不要整個重玩XD 05/10 18:50
sunlockfire: 看你有沒有打算聽日配啊,還有有沒有興趣看看patch 05/10 18:53
sunlockfire: 的衣服。我才剛打到第一輪原版蕾雯而已,一整個很鹹 05/10 18:53
sunlockfire: 魚XD 05/10 18:53
sunlockfire: 我是台版數位,日版實體 05/10 18:53
john0909: 我有在想這件事 就先把台版白金 有空就拔線玩日版 05/10 19:02
john0909: 來看看可以吵兩個禮拜的那塊布到底有沒有價值XDD 05/10 19:02
citicubes: FF16 發售都快一年了,還沒上PC,REBIRTH有得等囉 05/10 19:56
biohazard020: 日本還是乖乖玩瑪莉歐賽車去吧 05/10 20:47
Umaibou: 這遊戲內容…沒大賣也很正常吧,如果沒瑟瑟的成分,就算 05/10 21:22
Umaibou: 在台灣也不會引起那麼多討論 05/10 21:22
shark64: 馬車還在….. 05/10 21:53
isaka: 看不錯的定義是啥,bayo 3代100萬出頭,二代大概1.5-2m,一 05/10 22:09
isaka: 代和二代應該差不多,一代當年在ps3和360上也大概100萬出頭 05/10 22:09
OscarShih: 單純說日本賣很少的現象而已 100萬出頭夠不夠要問老任 05/10 22:26
OscarShih: 但不管好不好 吵架王也不在白金了 大概沒4代了吧(? 05/10 22:27
isaka: 三代去年公佈的數據是104萬然後日本15萬,其實比例好像還算 05/10 23:00
isaka: 可以(? 05/10 23:00
isaka: 有沒有四代就看老任了,這系列光頭也不在一線開發很久了 05/10 23:01
isaka: 感覺二代以後他大概就只有參與劇情而已了,問題是這系列劇 05/10 23:06
isaka: 情也…好像沒有非他不可 05/10 23:06
ShenMue: PS4 xb 現在的市場結構跟 PS3 時代不一樣了 05/11 02:01
ShenMue: 最新的 DMC5 可以賣到 600 萬片,代表連段ACT 是有市場的 05/11 02:02
ShenMue: 在 PS4/XB/PC 有作出連段 ACT 的市場。在任系平台卻沒有 05/11 02:03
ShenMue: 這一部分市場,還是以前那樣沒成長。可能任系平台不合適 05/11 02:04
Sk8erBoi: 魔兵驚天錄2、3代都是出在錯的主機上,不過沒辦法都被 05/11 03:04
Sk8erBoi: 任老闆包下來了,如果當初出錢的是SONY... 05/11 03:06
binshin: 真假 05/11 03:24
OscarShih: 3代出在對的主機吧 05/11 03:34
RandyAAA: 日本現在PS系的買實體的比率也降很多吧 05/11 04:57
RandyAAA: 只有實體銷量的FAMI通銷量越來越沒意義了吧 05/11 04:58
diabloque: 現在說這個也沒什麼意義,當年我也覺得軟軟跟sony兩方 05/11 08:26
diabloque: 怎麼沒人出錢買,bayonetta也不是什麼辣雞遊戲,沒想 05/11 08:26
diabloque: 到最後是老任出錢撈走。 05/11 08:26
diabloque: 唯一想到的可能就是故事的世界觀跟蓓姐的人設對西方世 05/11 08:31
diabloque: 界都是冒犯跟不政確。 05/11 08:31
wcshiu: https://i.imgur.com/Rz0FIrr.jpeg 05/11 08:34
jeff0811: 我沒玩魔兵的原因是人設,遊戲機制再好看到主角就沒動 05/11 08:59
jeff0811: 力了,可能西方玩家很愛吧 05/11 08:59
OscarShih: 短髮版的還不錯阿 05/11 09:11
phix: 不知道台灣賣幾萬 05/11 10:58
aaronpwyu: 柏油我也是畫風吃不下…DMC倒是都有買 05/11 12:35
xxx60709: Bayo又不是什麼大賣的IP== 05/11 13:21
wed0630: 連DMC5 一開始銷量都不怎樣了,bayo推不起來也蠻正常 05/11 13:52
wed0630: 只能說可惜了,相比DMC,BAYO其實簡單很多了 05/11 13:54
OscarShih: 我覺得可能就是因為有DMC5才讓bayo3賣的不太好 05/11 14:13
OscarShih: 接近6~7倍的銷量差距 有高畫質的何必去玩540p的感覺 05/11 14:13
OscarShih: 說bayo不是大賣的IP 但初代其實和DMC差去不遠 05/11 14:14
OscarShih: 卡社公佈DMC一代賣了216萬套 bayo原版賣了超過200萬 05/11 14:16
OscarShih: bayo NS版賣了124萬套 05/11 14:17
zeroxk: 要考慮卡普通數位特價長賣銷售模式,尾盤都會拉很多銷量 05/11 14:50
zeroxk: 拿賣了五年的dmcV去比賣了一年半的而已的大女3比 05/11 14:51
zeroxk: 參考性不是很大 05/11 14:51
OscarShih: 差到那麼多已經有更根本上的因素了 05/11 14:53
OscarShih: 拉尾數只是吸收殘存價值 不是主因 05/11 14:53
OscarShih: DMC5在2020年(DMC5上市1年)就公佈了賣了390萬套 05/11 14:55
OscarShih: 這個時間點比Bayo3到現在的上市時間還短 05/11 14:55
aaaaooo: 別信那些說畫質不重要的 當兩邊其他表現差不多時畫質的影 05/11 14:58
aaaaooo: 響會變得非常大 05/11 14:59
sniperex168: bayonetta把3作銷售量加起來,應該也是比不上DMC5, 05/11 15:16
sniperex168: 對ACT而言,有高畫質又流暢的另一個選擇就是這樣 05/11 15:16
diabloque: 只能說但丁跟維吉爾還是比較吸粉,以系統而言,魔兵比 05/11 15:37
diabloque: dmc簡單直覺太多,但蓓姐的人設就正反兩極,我自己是 05/11 15:37
diabloque: 很喜歡啦,那種老娘就是騷,但是你又不能怎麼樣的風格 05/11 15:37
diabloque: 現在真的很難找。 05/11 15:37
hinew167: 回4a大,當畫質差不多,劇情就顯的很重要,當畫質差不 05/11 15:56
hinew167: 多BGM就顯的很重要...等等,這樣講每個都可以很重要了 05/11 15:56
OscarShih: 問題就畫質差很多阿 05/11 16:56
MapleT: Bayonetta 2算是平台問題,WiiU本身銷量就很慘 05/11 19:45
MapleT: Bayonetta 3其實做的沒有前兩代好…人設劇情手感都有問題 05/11 19:45
zeromxg0: 玩貝姐3我真的覺得手把影響很大,用NS手把玩我真的玩不 05/12 10:57
zeromxg0: 太下去... 05/12 10:57
Nojudge: 奮作 05/13 09:24
Mimmature: Switch prp手把我覺得是手感最好的 05/13 13:50
Mimmature: Pro 05/13 13:50